Regulamin
Zanim zaczniesz czytać dalszą część regulaminu pamiętaj, że jest on tylko szablonem rozgrywki RolePlay. Każda sytuacja w grze różni się od siebie nawet najmniejszymi szczegółami.
Regulamin w głównej mierze odpowiada za określenie zasad panujących na serwerze. Ustala on limity, zakazy i możliwości, w celu polepszenia jakości rozgrywki. Przekazuje on również zasady gry Role Play dla nowych graczy.
1. Postanowienia ogólne
Połączenie się z serwerem oznacza akceptację poniższego regulaminu.
Zakazuje się spieniężenia jakichkolwiek rzeczy związanych z serwerem, bądź wymiany ich na inne dobra, spoza świata gry.
Administracja zastrzega sobie prawo do wykluczenia gracza z rozgrywki za rzeczy nieujęte w regulaminie, nie podając powodu, jeśli uzna, że szkodliwość czynu wpłynęła negatywnie na rozgrywkę.
W przypadku naruszenia zasad opisanych w regulaminie, gracz może stracić dostęp do serwera. Dostęp może zostać odebrany czasowo lub na stałe.
Podczas rozgrywki na serwerze zakazuje się posiadania reklam w pseudonimie.
Sytuacje nieopisane w regulaminie podlegają indywidualnemu rozpatrzeniu przez administrację serwera.
Wpływ alkoholu lub środków odurzających nie zwalnia z przestrzegania regulaminu.
Zakazuje się używania programów wspomagających oraz wykorzystywania błędów podczas rozgrywki.
Zgodnie z zasadą lex retro non agit — prawo nie działa wstecz. Jeżeli jednak działania użytkownika zostaną uznane za rażące, administracja może odebrać graczowi dostęp do serwera.
Łamanie regulaminu przez jedną ze stron, nie zwalnia pozostałych uczestników akcji z obowiązku przestrzegania jego postanowień. Wszyscy są zobowiązani do przestrzegania regulaminu, niezależnie od przebiegu akcji.
Każdy podpunkt regulaminu może zostać nagięty za zgodą administracji.
Zakazuje się współdzielenia kont. Gracz loguje się na konta innych graczy na własną odpowiedzialność. Administracja może odmówić “rozdzielenia banów”.
2. Rozgrywka na serwerze
Do rozgrywki na serwerze jest wymagany sprawny mikrofon. Zakazuje się korzystania z modulatorów, wyjątkiem jest uzyskanie zgody Administracji.
Narracja na serwerze jest prowadzona przez komendy: /me, /do, /try, /if, /opis, /opis2, /opis3.
Zakazuje się rozłączenia z serwerem podczas trwającej akcji RP. Jeśli wydarzy się to niekontrolowanie (crash, przerwane połączenie itp.), należy to niezwłocznie zgłosić na komunikatorze Discord, na odpowiednim kanale - #logout-crash (przestrzegając zasad dotyczących kanału) oraz ponownie dołączyć do rozgrywki, nie dłużej niż 10 minut po rozłączeniu.
Podczas trwającej akcji RP, zakazuje się używania skryptowej pomocy medycznej, zwanej jako “lokalni medycy”. Jeżeli przez 15 minut, druga strona nie podejmuje jakiejkolwiek interakcji, gracz może użyć “lokalnego medyka”.
Pracując w pracy legalnej, nakazane jest używanie pojazdu przypisanego do danej pracy.
3. Postać
Rozgrywka na serwerze jest wzorowana na Stanach Zjednoczonych. Postać musi posiadać ukończone 18 lat.
Zakazuje się odgrywania postaci, która w realnym życiu nie ma możliwości bytu (zombie, spiderman, Bóg itp.).
Zakazuje się odgrywania sławnych postaci (Michael Jackson, Einstein itp).
Na serwerze wymagane jest, aby postać zawsze miała przy sobie swoje dokumenty. Odgrywanie sytuacji, w której postać nie ma przy sobie dowodu osobistego, jest zabronione.
Do uśmiercenia postaci (swojej/innego gracza), wymagana jest zgoda Administracji.
Cały majątek postaci po jej uśmierceniu przepada. Zakazuje się przekazywania majątku/spadków.
Każda postać na serwerze musi być odgrywana realistycznie. Nakazuje się odgrywanie strachu, bólu itp. Zakazuje się odgrywania choroby powodującej zanik czucia bólu.
4. Poszanowanie życia i amnezja
Każdy gracz ma obowiązek zachować się odpowiednio w postawionej go sytuacji. W sytuacji zagrożenia życia lub zdrowia zabronione jest zachowanie się w sposób “nierealny”.
Gracz zobowiązany jest do odgrywania obrażeń adekwatnych do sytuacji.
Po wprowadzeniu w stan BW, gracz musi konsekwentnie odgrywać skutki obrażeń przez kolejne 15 minut.
Po otrzymaniu pomocy, gracz nie może ponownie dołączyć do akcji ani podejmować dodatkowych działań z nią związanych, włącznie z przeszukiwaniem.
Gracz zobowiązany jest do aktywnego odgrywania, podczas otrzymywania pomocy od medyków.
Jedynym sposobem na otrzymanie amnezji jest uzyskanie zgody drugiego gracza poprzez odpowiednie odegranie używając przy tym komend narracyjnych.
Pierwsza osoba:
/do Czy osoba będzie pamiętała zajście od początku jego trwania?
Druga osoba:
/try Pamięta? (Udane/Nieudane)
5. GreenZone
GreenZone jest bezpieczną strefą, w której nie musimy obawiać się o swoje życie lub zdrowie.
Zakazuje się ucieczki na GreenZone podczas trwającej akcji RP. Ucieczka traktowana jest jak Combatlog i wlicza się do liczenia.
Za GreenZone uznajemy: komendy policji, szpitale, kancelarie adwokackie, bazę wojskową, prace legalne/biznesy, miejsca w których można modyfikować wygląd postaci (sklepy ubraniowe, salony tatuażu, itp.), kasyno, więzienie oraz siłownie.
GreenZone obejmuje wybrany obiekt oraz obszar 100m wokół niego.
Zakazuje się rozpoczynania akcji agresywnych na GreenZone oraz prowokowania innych graczy do ich zainicjowania.
Zakazuje się prowadzenia nielegalnych interesów (np. handel narkotykami/bronią) na terenie GreenZone.
6. Pojazdy
Zakazuje się wykonywania przesadnych skoków kaskaderskich (np. skakanie po górach).
Osoba goniąca ma prawo zachować się bliźniaczo do osoby ściganej.
Jedyną możliwą metodą ukrycia numeru rejestracyjnego pojazdu jest użycie skryptu serwerowego na zmianę tablic bądź ściągnięcie. Zakazuje się używania komend narracyjnych do ukrycia numeru rejestracyjnego oraz poprzez tuning wizualny u mechanika.
Jedynym sposobem identyfikacji pojazdu jest numer rejestracyjny pojazdu (tablica) oraz numer VIN. Zakazuje się jego identyfikacji poprzez inne aspekty.
Zakazuje się poruszania pojazdem, który ma mniej niż połowę wszystkich opon.
Zakazuje się kradzieży pojazdów frakcyjnych bez dobrego powodu RP.
7. Akcje agresywne
Zakazuje się wyłudzania od graczy pieniędzy, samochodów, mieszkań oraz innych przedmiotów (np. zmuszenie gracza do oddania lub sprzedania pojazdu, oszustwo podczas sprzedaży pojazdu lub mieszkania [legalne transakcje]). Nie dotyczy przy 8.1.18.
Zakazuje się porywania osób z prac legalnych.
Uprzedzając akcję agresywną, gracz jest zobowiązany do inicjacji głosowej - inicjacja musi być słyszalna dla osoby poddawanej. W przypadku rozpoczęcia jej przez jedną osobę - reszta grupy nie posiada obowiązku ponownej inicjacji i wlicza się do tej wywołanej przez “kompana”.
*wyjątkiem jest Drive-by wykonywany Gang vs Gang, podczas którego inicjacja głosowa nie jest wymagana.
Zakazuje się wtrącania w akcje agresywne przez osoby trzecie. Wyjątkiem są funkcjonariusze policji, jeżeli akcja wybiega poza lokalizacje crime.
W sytuacjach agresywnych, zastosowanie broni powinno być ostatecznością.
8. Grupy przestępcze
8.1. Postanowienia ogólne
Za grupy przestępcze uznajemy zaakceptowane przez opiekunów crime: gangi, kluby motocyklowe oraz organizacje przestępcze
Organizacje przestępcze za złamanie regulaminu mogą zostać ukarana upomnieniem/ostrzeżeniem. Zgłoszenia za grupowe przewinienie należy wysłać w tickecie na discordzie crime.
Administracja ma prawo do zamknięcia organizacji przestępczej/gangu/klubu motocyklowego oraz grupy przestępczej bez podania powodu.
Zakazuje się podszywania pod inne organizacje przestępcze/gangi/kluby motocyklowe.
9. Limity
Limity obowiązujące crime:
* - do napastników również zaliczane są osoby pomagające w napadzie od zewnątrz;
** - minimalna liczba napastników WEWNĄTRZ RABOWANEJ PLACÓWKI;
| Aktywność | Limit |
|---|---|
| Akcja agresywna | 8 |
| Sprzedaż narkotyków | 4 |
| Kontrolowanie “Cornerów” | 6 |
| Limit osób na cornerze (bez ośki gangów) | 4 |
| Tracker* | 2 |
| Napad na lokal* | 2 |
| Rabunek bankomatu/kasetki/carding* | 1 |
| Napad na sklep* | 2 |
| Napad na AmmuNation* | 2 |
| Napad na Fleeca* | 5 (2**) |
| Napad na Bank Paleto/Jacht/Pacyfik/Humane* | 8 (4**) |
10. Frakcje publiczne
Pracownicy EMS mają prawo do używania Power Gaming w trakcie prowadzenia zabiegów medycznych.
Odgrywanie postaci skorumpowanej we frakcjach wymaga zgody od administracji serwera.
Porwanie funkcjonariusza publicznego jest możliwe, gdy jest minimum 5 aktywnych funkcjonariuszy z frakcji porwanej osoby oraz przynajmniej 12 policjantów.
Zakazane jest sprzedawanie/rozdawanie sprzętu frakcyjnego osobom spoza frakcji.
Pracownicy EMS zobligowani są do wystawienia faktur za świadczenia medyczne.
Zakazuje się czekania/kampienia w "lokalizacjach crime" przez policję.
11. Sprawa do administracji
Osoba może złożyć skargę na kanale dopiero po skończonej akcji RP.
Obowiązuje zakaz udostępniania nagrań bądź streamowania kanałów pomocy (dotyczy również ticketów) na których rozwiązywana jest sytuacja.
Wchodząc na sprawę do administracji jako oskarżyciel - osoba zobowiązana jest do posiadania dowodów w postaci pełnego nagrania akcji, od początku do końca, z dźwiękiem (muszą być słyszalne dwie strony).
Gracz może zostać uznany za winnego, jeśli nie posiada dowodów (nagrania), potwierdzających jego wersję wydarzeń.
Administracja rozpatruje zgłoszenia dotyczące zdarzeń, które zostały zgłoszone w ciągu 48 godzin od ich wystąpienia.
Jeśli gracz uważa, że członek administracji rozwiązał sprawę nieobiektywnie, ma prawo prosić o ponowne rozpatrzenie sytuacji przez innego administratora.
12. Realm Hounds
Celem grupy Realm Hounds jest wychwytywanie graczy używających niedozwolonego oprogramowania.
Członkowie Realm Hounds zostają wybierani przez administrację.
Hounds może żądać od gracza rejestracji rozgrywki na serwerze przez nieokreślony czas.
Hounds może wymagać od gracza udostępnienia ekranu oraz plików znajdujących się na jego dysku.
Podczas sprawdzania plików gracza wymagane jest, aby sprawę weryfikował członek administracji Realm.
Finalną decyzję w procesie banowania podejmuje Administrator.
13. Podstawowe pojęcia
RP - Role Play.
IC - In Character - Świat, w którym żyje nasza postać.
OOC - Out of Character - Świat poza grą.
Meta Gaming (MG)- Wykorzystywanie informacji OOC w IC.
Stream Sniping - Oglądanie transmisji osoby, która gra na serwerze w tym samym momencie w celu wyciągnięcia informacji.
Power Gaming (PG) - Wymuszenie na kimś akcji RP, w której nie dajemy drugiej osobie szansy na reakcję.
Trash Talk - Wszelakie bezpodstawne wyzwiska kierowane w stronę innych graczy.
Vehicle Deathmatch (VDM) - Przejeżdżanie innych graczy pojazdem.
Random Deathmatch (RDM) - Atakowanie innych graczy bez powodu IC.
Celebrity Name - Nazwanie swojej postaci imieniem i nazwiskiem osoby popularnej, znanej w kulturze.
Combat Log (CL) - Opuszczenie serwera podczas trwającej akcji RP.
Cop Baiting - Bezmyślne prowokowanie policji do akcji.
Crime Baiting - Bezmyślne prowokowanie organizacji/gangów do akcji.
Brutally Wounded (BW) - Stan, w którym nasza postać traci świadomość wskutek otrzymanych obrażeń.
FailRP - Mało realistyczne odegranie roli lub całkowite wyjście z niej.
Loot RP - Nastawienie akcji hostylnej na odebranie przedmiotów drugiej osobie.
NZ - Nieposzanowanie życia.
NOB - Nie odgrywanie bólu.
WMG - Wykorzystywanie mechaniki gry.
Wyjście z roli - Rozmowa na tematy stricte nie związane z rozgrywką na serwerze. Szczególnie szkodliwe dla immersji. Wyjścia z roli będą surowo karane przy obecności szerszego grona spoza zainteresowanych lub przy komunikacji ksywkami OOC.
Low RP - akcja Roleplay/zachowanie gracza/wygląd gracza, które nie spełnia standardów, założeń serwera oraz pozostałych graczy.
/me - opisuje czynności, które wykonuje nasza postać.
Godziny restartów: 03:00, 12:00, 18:30
Regulamin należy do projektu Realm Gaming
RealmRoleplay NIE JEST ZATWIERDZONE, SPONSOROWANE LUB
WSPIERANE PRZEZ ROCKSTAR GAMES.
RealmRoleplay IS NOT APPROVED, SPONSORED
OR ENDORSED BY ROCKSTAR GAMES.